修 炼 进 度
{{ formatNumber(cultivation) }} / {{ formatNumber(requiredCultivation) }}
{{ formatNumber(cultivationPerSec) }} / 秒
突破丹库存:{{ breakthroughPills }} 颗
· 已用加成 +{{ Math.round(pendingBreakthroughBonus * 100) }}%
角 色 属 性
生命{{ formatNumber(attributes.hp) }}
攻击{{ formatNumber(attributes.attack) }}
防御{{ formatNumber(attributes.defense) }}
速度{{ formatNumber(attributes.speed) }}
{{ currentRegion.name }}
推进第 {{ towerFloor }} 层 · 区域 {{ currentRegionProgress.cleared }} / {{ currentRegionProgress.total }} 层
距离 {{ currentRegion.name }} 通关还差 {{ currentRegionProgress.remaining }} 层
本区域已通关,继续深入下一区域
{{ cell.floor % 100 === 0 ? 'B' : (cell.type === 'regionBoss' ? '★' : (cell.type === 'boss' ? 'b' : (cell.type === 'elite' ? 'e' : cell.floor - currentRegion.start + 1))) }}
已通关
当前层
未到达
精英
Boss
区域Boss
无 尽 塔
第 {{ towerFloor }} 层词缀:
{{ a }}
第 {{ towerFloor }} 层词缀:
无(普通层)
第
波 · {{ enemy.currentWave + 1 }} / {{ enemy.waves.length }}
道友
{{ formatNumber(playerHp) }} / {{ formatNumber(playerMaxHp) }}
{{ enemy.type === 'daily' ? '每日' : floorTypeLabel(enemy.type) }}
{{ enemy.baseName }}
{{ affix }}
{{ formatNumber(Math.max(0, enemyHp)) }} / {{ formatNumber(enemy.maxHp) }}
疗伤中……{{ Math.ceil(battleCooldown) }} 秒后重新挑战
准备迎战第 {{ towerFloor }} 层……
驻守第 {{ guardFloor }} 层中……
每日挑战中……
请先选择驻守层
开启自动挑战,向无尽塔进发
连战 {{ winStreak }} 层
+{{ Math.min(winStreak, 25) * 2 }}% 奖励
驻守第 {{ guardFloor }} 层:收益 ×0.7,不推进塔层,不累积连战
⚔️ 正在挑战每日任务 · 第 {{ activeChallenge.floor }} 层
每 日 挑 战
每日挑战加载中……
挑战 {{ ch.id }}
{{ ch.tier === 1 ? '初级' : (ch.tier === 2 ? '中级' : '高级') }}
第 {{ ch.floor }} 层 · {{ floorTypeLabel(ch.floorType) }}
{{ a }}
奖励:灵石 ×{{ formatNumber(ch.rewardSpiritStones) }} · 炼器石 ×{{ ch.rewardRefineStones }} · 保底{{ QUALITY_INFO[ch.rewardQuality].name }}装备 ×1
✓ 已完成
每日 0 点刷新,当前已完成 {{ dailyCompletedCount }} / {{ dailyChallenges.length }}
扫 荡
今日剩余扫荡次数{{ sweepRemaining }} / {{ sweepMaxToday }}
已通关最高层第 {{ maxClearedFloor }} 层
扫荡立即结算所选层的全部奖励,不享受连战加成,不计入首通。
塔 灵(永久加成)
{{ spirit.unlocked ? '✓ ' : '✗ ' }}{{ spirit.name }}
{{ spirit.unlocked ? spirit.desc : `通关第 ${spirit.unlockFloor} 层解锁` }}
装 备 栏
{{ slotLabels[slot] }}
未装备
[{{ qualityInfo[equipment[slot].quality].name }}] {{ equipment[slot].name }}
{{ SET_DEFINITIONS[equipment[slot].setId].name }}
{{ formatEquipStats(getEnhancedStats(equipment[slot], enhanceLevels[slot])) }}
强化 Lv.{{ enhanceLevels[slot] }}
已满级
装备加成:攻击 +{{ equipmentBonus.attack }} 防御 +{{ equipmentBonus.defense }} 生命 +{{ equipmentBonus.hp }} 速度 +{{ equipmentBonus.speed }}
装备属性已包含塔灵加成 ×{{ (1 + spiritEquipPct).toFixed(2) }}
套 装 收 集
集齐同一套装的 2/4/5 件可激活额外加成
{{ set.name }}
{{ set.count }} / 5
✓ {{ b.pieces }}件:{{ b.label }}
{{ b.pieces }}件:{{ b.label }}
背 包({{ filteredInventory.length }} / {{ inventory.length }} / {{ inventoryMax }})
部位
品质
当前筛选显示 {{ filteredInventory.length }} 件
背包空空如也,去无尽塔战斗吧
没有符合筛选条件的装备
[{{ qualityInfo[item.quality].name }}] {{ item.name }}
{{ slotLabels[item.slot] }}
{{ SET_DEFINITIONS[item.setId].name }}
{{ formatEquipStats(item.stats) }}
对比 {{ slotLabels[item.slot] }}:
属性完全相同
{{ d.label }} {{ d.value > 0 ? '+' : '' }}{{ d.value }}
{{ slotLabels[item.slot] }}槽位未装备,可直接穿戴
背包上限 {{ inventoryMax }} 件,满时自动丢弃评分最低的装备。
灵 石 商 店
修为丹
立即获得当前境界升级所需修为的 30%
价格 {{ formatNumber(cultivationPillCost) }} 💎 效果 +{{ formatNumber(cultivationPillEffect) }} 修为
突破丹
下次大境界突破成功率 +15%,最多叠加 2 颗(+30%)
价格 {{ formatNumber(breakthroughPillCost) }} 💎 库存 {{ breakthroughPills }} 颗
炼器石 ×{{ refineStonePackAmount }}
用于强化装备与提升槽位等级
价格 {{ formatNumber(refineStonePackPrice) }} 💎 当前持有 {{ formatNumber(refineStones) }}
灵石来源:无尽塔战斗、扫荡、每日挑战、出售装备分解物。炼器石来源:分解背包中的装备。
修 仙 日 志
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存 档 管 理
存档版本v{{ currentSaveVersion }}(最新)
加密状态
{{ isCurrentlyEncrypted ? '🔒 已加密(XIUXIAN_ENC_V1)' : '⚠️ 明文(下次保存将自动加密)' }}
创建时间{{ formatDate(createdAt) }}
迁移历史{{ migrationHistoryText }}
已加密,可直接保存到文件或发送到其他设备:
粘贴加密存档或明文 JSON 均可,会自动识别并校验:
存档默认加密保存;每 10 秒自动保存;离线收益按 80% 结算,最多 12 小时。